Rabu, 13 November 2019

komunikasi data dan standar komunikasi data terlengkap ;)


Komunikasi Data



Hasil gambar untuk komunikasi data"




Komunikasi data adalah bagian dari telekomunikasi yang secara khusus berkenaan dengan transmisi atau pemindahan data dan informasi diantara komputer-komputer dan piranti-piranti yang lain dalam bentuk digital yang dikirimkan melalui media komunikasi data. Data berarti informasi yang disajikan oleh isyarat digital.

Macam macam jenis komunikasi data 

  1. Terestrial 
  2. Satelit



Jenis komunikasi data terestrial

Komunikasi data terestrial menggunakan media kabel sebagai aksesnya sehingga membutuhkan biaya yang cukup tinggi untuk membangun infrastruktur jenis ini.

Jenis komunikasi data satelit

Jenis komunikasi data ini dapat dilakukan dengan menggunakan satelit sebagai aksesnya. Wilayah yang dicangkup akses satelit lebih luas dan mampu menjangkau lokasi lokasi yang tidak memungkinkan di bangunnya  insfrastuktur terestrial, namun membutuhkan waktu yang cukup lama untuk berlangsungnya proses komunikasi.


Komponen komunikasi data

komponen komunikasi data
komponen komunikasi data

Sumber (Source)
Komponen yang membangkitkan data atau informasi yang akan di transmisikan, dapat berupa alat input pada komputer. Alat ini dapat mengubah informasi audio (suara), Video, atau teks menjadi satuan data untuk di proses pada sistem komputer.  Salah satu contoh nya adalah komputer, telepon.


Pengirim (Transmitter)
Sebuah alat yang berfungsi sebagai memproses data yang berasal dari sumber (Source) untuk di salurkan ke sistem transmisi. Bentuk fisiknya dapat berupa komputer personal yang dapat mengolah segala bentuk informasi atau secara khusus dapat berupa pesawat telepon untuk komunikasi dengan informasi berupa audio (suara).


Sistem transmisi
Ialah sebuah jalur yang menghubungkan sistem sumber dengan sistem tujuan media yang digunakan menggunakan wireless. 


Penerima (Receiver)
Alat untuk menerima sinyal dari sistem transmisi dan memprosesnya untuk dijadikan informasi.


Tujuan (Destination)
Salah satu komponen yang menerima informasi yang telah dikirimkan oleh Receiver (penerima) dan diubah menjadi informasi yang sama saat di kirimkan.

Protokol

Protokol adalah sebuah aturan yang mendefinisikan beberapa fungsi yang ada dalam sebuah jaringan komputer, misalnya mengirim pesan, data, informasi dan fungsi lain yang harus dipenuhi oleh sisi pengirim dan sisi penerima agar komunikasi dapat berlangsung dengan benar, walaupun sistem yang ada dalam jaringan tersebut berbeda sama sekali.

Standar protokol yang terkenal yaitu OSI (Open System Interconnecting) yang ditentukan oleh ISO (International Standart Organization).
Fungsi dari protokol adalah untuk menghubungkan sisi pengirim dan sisi penerima dalam berkomunikasi serta dalam bertukar informasi agar dapat berjalan dengan baik dan benar.

Terdiri atas 7 layer (lapisan) yang mendefinisikan fungsi. Untuk tiap layernya dapat terdiri atas sejumlah protocol yang berbeda, masing-masing menyediakan pelayanan yang sesuai dengan fungsi layer tersebut.
  1. Application Layer:
  2. Presentation Layer:
  3. Session Layer:
  4. Transport Layer:
  5. Network Layer.
  6. Data-link Layer.
  7. Physical Layer

Fungsi dan tujuan komunikasi data
  1. Mengurangi waktu untuk pengolahan data
  2. Mempercepat penyebaran data atau informasi
  3. Efisien dalam pengiriman data dalam jumlah besar
  4. Sistem komunikasi data (Komdat) memungkinkan orang dan bisini yang mempunyai lokasi geografi berlainan dapat saling berkomunikasi
  5. Memungkinkan kemungkinan pengelolaan data dan pengaturan data yang ada dalam berbagai macam sistem komputer
Standar Komunikasi Data
Berikut ini materi untuk Standar Komunikasi yang kami ambil dari berbagai sumber di internet, kami mohon masukannya apabila ada yang kurang atau tidak sesuai untuk perbaikan dan penyempurnaan materi ini.

Kompetensi Dasar 
1.   Menganalisis berbagai standar komunikasi data
2.   Menyajikan berbagai standar komunikasi data
Latar Belakang
§  Jaringan telekomunikasi dirancang untuk melayani beragam pengguna yang menggunakan berbagai macam perangkat yang berasal dari vendor yang berbeda
§  Untuk merencanakan dan membangun suatu jaringan secara efektif, diperlukan suatu standard yang menjamin interoperability, compatibility, dan kinerja yang dipersyaratkan secara ekonomis
§  Suatu standard yang terbuka (open standard) diperlukan untuk memungkinkan interkoneksi sistem, perangkat maupun jaringan yang berasal dari vendor maupun operator yang berbeda
Yang menetapkan standard resmi suatu negara tertentu dapat anda lihat berikut ini:
§  Indonesia : Menkominfo
§  Inggris : British Standard Institute (BSI)
§  Jerman : Deutsche Industrie-Normen (DIN)
§  Amerika : American National Standard Institute (ANSI)
§  BRT : Badan Regulasi Telekomunikasi >> BadanStandar Indonesia
Standar = Protokol ?

Protokol adalah sebuah aturan atau standar yang mengatur atau mengijinkan terjadinya hubungan, komunikasi, dan perpindahan data antara dua atau lebih titik komputer. Protokol dapat diterapkan pada perangkat keras, perangkat lunak atau kombinasi dari keduanya. Pada tingkatan yang terendah, protokol mendefinisikan koneksi perangkat keras.

Protokol perlu diutamakan pada penggunaan standar teknis, untuk menspesifikasi bagaimana membangun komputer atau menghubungkan peralatan perangkat keras. Protokol secara umum digunakan pada komunikasi real-time dimana standar digunakan untuk mengatur struktur dari informasi untuk penyimpanan jangka panjang.

Sangat susah untuk menggeneralisir protokol dikarenakan protokol memiliki banyak variasi di dalam tujuan penggunaanya. Kebanyakan protokol memiliki salah satu atau beberapa dari hal berikut:

1.   Melakukan deteksi adanya koneksi fisik atau ada tidaknya komputer atau mesin lainnya.
2.   Melakukan metode "jabat-tangan" (handshaking).
3.   Negosiasi berbagai macam karakteristik hubungan.
4.   Bagaimana mengawali dan mengakhiri suatu pesan.
5.   Bagaimana format pesan yang digunakan.
6.   Yang harus dilakukan saat terjadi kerusakan pesan atau pesan yang tidak sempurna.
7.   Mendeteksi rugi-rugi pada hubungan jaringan dan langkah-langkah yang dilakukan selanjutnya
8.   Mengakhiri suatu koneksi.


Organisasi Standar Teknologi Komunikasi dan Data Internasional

Berikut ini berbagai Badan atau Organisasi yang menangani standarisasi Teknologi Komunikasi Data International.

Badan Standard Eropa
§  ETSI: European Telecommunications Standards Institute > Suatu badan independent yang menetapkan standard untuk komunitas Eropa, Contoh : standard GSM
§  CEN/CENELEC: European Committee for Electrotechnical Standardization/European Committee for Standardization > Badan standardisasi teknologi informasi
§  CEPT: Conférence Européenne des Administrations des Postes et des Telecommunications > Sebelum ada ETSI, melakukan pekerjaan yang dilakukan ETSI
Badan Standard Amerika
§  IEEE : Institute of Electrical and Electronics Engineers > Asosiasi engineer elektro internasional, Contoh standard : LAN
§  EIA: Electronic Industries Association > Organisasi pabrik perangkat elektronika Amerika, Contoh standar: RS232
§  FCC: Federal Communications Commission > Badan regulasi pemerintah Amerika
§  TIA: Telecommunications Industry Association > Bertugas mengadaptasi standard dunia ke dalam lingkungan Amerika
Organisasi Global

1. ITU : International Telecommunication Union > Badan khusus PBB yang bertanggung jawab di dalam bidang telekomunikasi

Dibagi ke dalam dua badan standard:
> ITU-T (huruf T berasal dari kata telekomunikasi)
Berasal dari CCITT (Comité Consultatif International de Télégraphique et Téléphonique, atau International Telegraph and Telephone Consultative Committee)
Mempublikasikan rekomendasi untuk jaringan telekomunikasi publik
> ITU-R (huruf R berasal dari kata radio)
Berasal dari CCIR (Comité Consultatif International des Radiocommunications atau International Radio Consultative Committee)
Mempublikasikan rekomendasi yang berhubungan dengan aspek-aspek radio seperti penggunaan frekunsi di seleuruh dunia

2. ISO/IEC : The International Standards Organization/International Electrotechnical Commission
Organisasi standard bidang teknologi informasi
> ISO berperan dalam standard dan protokol komunikasi data
> IEC berperan di dalam standard yang meliputi aspek electromechanical (seperti konektor), lingkungan dan keselamatan

3. IETF: Internet Engineering Task Force > Bertanggung jawab terhadap arsitektur Internet dan Mengatu standardisasi protokol TCP/IP untuk Internet

Tiga teknologi yang yang diperlukan untuk berkomunikasi melalui jaringan telekomunikasi:

1. Transmisi
§  Transmisi adalah proses membawa informasi antar end points di dalam sistem atau jaringan
§  Sistem transmisi yang sekarang menggunakan empat buah medium transmisi berikut : Kabel tembaga, Kabel serat optik, atau Gelombang radio
§  Cahaya pada ruang bebas (misalnya infra merah)
§  Dalam suatu jaringan telekomunikasi, sistem transmisi digunakan untuk saling menghubungkan sentral (router)
§  Keseluruhan sistem transmisi ini disebut jaringan transmisi atau jaringan transport (transport network)

2. Switching
§  Suatu teknologi yang digunakan pada switch untuk menghubungkan (men-switch) panggilan (pada jaringan telepon) atau
§  Mengarahkan/memforward paket dari suatu link ke link yang lain

3. Signaling
§  Signaling adalah mekanisme yang memungkinkan entitas yang berada di dalam jaringan (misalnya perangkat di pelanggan, switch dsb.)
§  Untuk membentuk, mempertahankan, dan memutuskan suatu sesi di dalam jaringan
§  Proses signaling dilaksanakan menggunakan suatu sinyal atau pesan tertentu
§  Contoh: ketika kita mengangkat handset telepon untuk melakukan panggilan akan terdengar nada panggil (dial tone)
§  Dial tone mengindikasikan bahwa sentral telepon siap menerima informasi nomor yang dituju



Referensi :
http://www.almuhibbin.com/2012/05/standardisasi-dan-jenis-komunikasi-data.html
http://blog.ub.ac.id/welly/2012/03/19/organisasi-standar-teknologi-telekomunikasi-dan-data-internasional/
http://id.wikipedia.org/wiki/Protokol_(komputer)


Selasa, 14 Mei 2019

kumpulan soal dan jawabanku jaringan dasar sistem komputer dan disain grafis

SOAL DAN JAWABAN JARINGAN DASAR
KELAS X TKJ

1.   Apakah kepanjangan dari WAN?
a.   Wireless Areas Networking
b.  Wide Area Network
c.   West An Nail
d.  Wifi A N
e.  Wedding At Nose

2.  Peer to peer merupakan jenis jaringan…
a.   Jaringan PAN
b.  Jaringan LAN
c.   Jaringan WPAN
d.  Jaringan WAN
e.  Jaringan MAN

3.  Kepanjangan dari OSI...
a.   Organisation Standards International
b.  Operating System Interconnection
c.   Open System Interconection
d.  On System In
e.  Ojo Seng Iki

4.  Kepanjangan dari ISO adalah...
a.   International Standards Organisation
b.  Interconnection System Operating
c.   Interconection System Open
d.  In System On
e.  Iki Seng Ojo

5.  Dimanakah letak OSI
a.   Tergantung dimana letak kesepakatan Client dan Admin pada pengembangan jaringan berbasis luas
b.  Diserahkan kepada pihak client yang mengerjakan Protocol sesuai dengan OSI
c.   Implementasinya diserahkan pada developer yang mengerjakan protocol sesuai dengan OSI
d.  Tergantung Implementasinya pada kondisi suatu server dalam sebuah jaringan besar
e.  Diserahkan kepada pihak developer yang mengerjakan Protocol Arpha

6.  Berikut  adalah layer-layer pada OSI, kecuali…
a.   Application layer
b.  Presentation layer
c.   Internet layer
d.  Transport layer
e.  Physical layer

7.  Menjelaskan spesifikasi listrik, mekanis dan fungsional guna menangani data jaringanmerupakan proses pada…
a.   Application layer
b.  Presentation layer
c.   Internet layer
d.  Transport layer
e.  Physical layer

8.  Mendeteksi dan memperbaiki eror data tingkat rendah dilakukan pada…
a.   Application layer
b.  Session  layer
c.   Data link layer
d.  Transport layer
e.  Physical layer

9.  Routing terjadi di…
a.   Network layer
b.  Presentation layer
c.   Internet layer
d.  Transport layer
e.  Physical layer

10. Pengontrolan transfer data merupakan proses pada…
a.   Application layer
b.  Presentation layer
c.   Session layer
d.  Transport layer
e.  Physical layer

11. Protocol yang mengatur proses komunikasi data yang dikembangkan oleh ISO adalah…
a.   SMTP
b.  TCP/IP
c.   OSI
d.  HTTP
e.  FTP

12. Himpunan kaidah yang mengatur proses komunikasi data merupakan arti dari…
a.   Application
b.  Presentation
c.   Protocol
d.  Transport
e.  Physical

13. TCP/IP merupakan...
a.   Kaidah untuk memformat transmisi data
b.  Himpunan kaidah yang mengatur proses komunikasi data
c.   Protocol standard untuk menghubungkan komputer-komputer pemerintah dan saat ini menjadi dasar bagi internet
d.  Hubunganantara 2/ lebih system computer melalui media komunikasiuntukbertukar data
e.  Protocol yang mengatur proses komunikasi data yang dikembangkan oleh

14. Kepanjangan dari TCP/IP adalah...
a.   Transmision Control Protocol / Internet Protocol
b.  Transport Center Protocol/ Insert Protocol
c.   Thunder Core Panther/Iinternet Protocol
d.  Technic Control Product/International Protocol
e.  Tujuan Control Produksi/ Itu Pasti

15. SMTP adalah singkatan dari..
a.   Sekolah menengah tahap pertama
b.  Sekolah Menengah Tapi Pertama
c.   Simpel Ma’il Transper Protongkol
d.  Simple Mail Transfer Protocol
e.  Semua jawaban salah

16. Kepanjangan dari FTP adalah...
a.   File technology Personal
b.  File Transfer Protocol
c.   Fast technology Production
d.  Firus Technology
e.  Jawaban B benar

17. Layer pada TCP/IP, kecuali
a.   Temporal Client later
b.  Transport layer
c.   Network layer
d.  Application layer
e.  Internet layer

18. Dibawah ini yang termasuk manfaat jaringan computer, kecuali..?
a. Aplikasi dapat dipakai bersama-sama (multiuser)
b. Mudah dalam melakukan backup data , karena management yang tersentralisasi.
c. Komunikasi antar pemakai melalui email /LAN conference .
d. Bisa menambah jumlah memory jika terjadi konsleting listrik
e.dapat saling berbagai( sharing ) p ada pada server /pengguna file yang ada pada server /pada  masing –masing workstation.

19. Apa yang dimaksud dengan (PAN)?
a.Jaringan computer yang digunakan untuk komunikasi antara computer perangkat (termasuk telephone dan asisten pribadi digital ) dekat dengan 1 orang
b.hubungan antara dua system  atau lebih
c.alat untuk mengetahui detak jantung (kekuatan gempa)
d.komputer yang diciptakan untuk mengelola jenis data kuantatif berupa angka,huruf dan tanda baca
e.komputer yang  mampu mengelola proses pegelolaan data sekala besar

20. Dibawah ini yang merupakan macam-macam topologi jaringan komputer ,kecuali?
a.Topologi Bus                          
b.Topologi Ring                            
c.Topologi Star.
d.Topologi Tree

e.Topologi Free

21. Apa kelabihan dari jaringan computer……….
a.    Biaya yang diguinakan semakin mahal.
b.    Saling akses data .
c.    Penyebaran virus.
d.    Menggunakan nirkabel.
e.    Memiliki tingkat tingi.

22. Apa yang di maksud dengan WPAN…………..
a.   Jaringan computer yang cangkupannya kecil.
b.  Jaringan area pribadi untuk jaringan ynag terpusat disekitar perangkat interconnecting perorangan dari kerja dimana sambungan nirkabel.
c.   Jarinan yang melalui nirkabel.
d.  Mudah dalam melakukan bacup data.
e.  Jaringan yang meliputi wilayah geografi yang lebih sempit

23. Berapa lapisan layer OSI ..
a.   3
b.  5
c.   2
d.  9
e.  7

24. Pengertian PAN, LAN, MAN, WAN adalah . . . . .
a.PAN     : Personal Area Network
LAN        : Local Area Network
MAN       : Main Area Network
WAN      : White Area Network
b.PAN     : Person Area Network
LAN        : Long Area Network
MAN       : Metropolitan Area Network
WAN      : Wide Area Network
c.PAN     : Personal Area Network
LAN        : Local Area Network
MAN       : Metropolitan Area Network
WAN      : Wide Area Network
d.PAN     : Private Area Network
LAN        : Last Area Network
MAN       : Medium Area Network
WAN      : Wide Area Network
e.PAN     : Private Area Network
LAN        : Lost Area Network
MAN       : Medium Area Network
WAN      : Wide Area Network

25. IPX adalah.  .. . .
a.    Interconnection Problem extended
b.    Internetwork Packet Exchange
c.    Internet Packet Exchange
d.    Internet Passive External
e.    Internet Positive External
f.    Internet Provider External

26. Apa yang dimaksud dengan topologi linear?
a.    Merupakan perluasan dari topologi bus dimana kabel utama harus dihubungkan ke tiap titik computer dengan menggunakan T-Connector
b.    Merupakan perluasan dari topologi bus dimana kabel utama harus dihubungkan ke tiap titik computer dengan menggunakan X-Connector
c.    Merupakan perluasan dari topologi bus dimana kabel utama harus dihubungkan ke tiap titik computer dengan menggunakan Y-Connector
d.    Merupakan perluasan dari topologi bus dimana kabel utama harus dihubungkan ke tiap titik computer dengan menggunakan U-Connector
e.    Tidak ada jawaban yang tepat

27. Sebutkan 7 layer pada OSI secara urut!
a.    Session layer, Presentation layer, Application layer, Transport layer, Network layer, Data link layer, Physical layer
b.    Session layer, Physical layer, Presentation layer, Application layer, Transport layer, Network layer, Data link layer
c.    Application layer, Session layer, Presentation layer,  Transport layer, Network layer, Data link layer, Physical layer
d.    Application layer, Presentation layer, Session layer, Transport layer, Network layer, Data link layer, Physical layer
e.    Tidak ada jawaban yang tepat

28. Layer manasajakah yang termasuk dalam Upper Layer...
a.    Physical, presentation, application
b.    Network, data link, session
c.    Application, session, presentation
d.    Application, presentation, network
e.    Presentation, session, physical

29. Jelaskan bagaimana proses mengalirnya paket data pada jaringan topologi      Bus!
a.    Paket-paket data saling bersimpangan pada suatu kabel.
b.    Data yang mengalir melalui kabel PLN
c.    Paket-paket data yang searah dengan suatu kabel
d.    Saling bertukar data melalui USB
e.    Mengirim data menggunakan bluetooth

30. Topologi BUS adalah?
a.    Jaringan yang menggunakan satu kabel yang terhubung melalui T-connector.
b.    Jaringan yang terhubung melalui kabel RJ-14
c.    Suatu jaringan kecil yang tersusun rata
d.    Suatu jaringan kecil yang tersusun tersebar
e.    Jaringan komputer yang terhubung melalui hub

31. Kepanjangan dari ASCII ….
a.    African Standard Code For Information Interchange
b.    American Standard Code For Information Interchange
c.    Asia Standard Code For Information Interchange
d.    American Code Four information Interchange
e.    Australia Code For Information Interchange

32. Pengertian ASCII ….
a.    Bersifat universal
b.    Suatu code yang bersifat universal
c.    Kodehuruf yang bersifat universal
d.    Suatu standard International dalamkodehurufdan symbol seperti hex dan Unicode tetapi ASCII bersifat universal
e.    Suatu standard international dalamkodedanhuruf yang bersifat universal

33. Fungsi ASCII ….
a.    Digunakanuntukmewakilikarakter angka maupunhuruf di dalam computer
b.    Digunakanuntukmewakilikarakterangka di dalam computer
c.    Digunakanuntukmewakilikarakterhuruf di dalam computer
d.    Mewakili symbol
e.    a,b dan c benar

34. Suatu kumpulan dari standart -standar yang dimaksudkan untuk digunakan secara bersamaan
      disebut . . . .
a. Networking
b. Prosedural
c. Protocol suite
d. Enkopsulasi
e.Swith

35. Pengertian switch ….
a.   Penghubung 1 komputer dengan computer yang lain
b.  Mendata computer 1 dengan yang lain
c.   Mentransfer data dari computer 1 ke computer yang lain
d.   Mengurutkan computer 1 dengan computer yang lain
e.   Pengubah data komputer menjadi data statis pada komputer

36. Topologi yang melingkar seperti donat adalah …
a. Topologi Star
b. Topologi Extended Star
c. Topologi Ring
d. Topologi Hierarcy
e. Topologi Bus

37. Jenis Topologi seperti di gambar adalah Topologi apa?
a. Topologi Star
b. Topologi Extended Star
c. Topologi Ring
d. Topologi Mesh
e. Topologi Bus

38. Pada protokol TCP/ IP yang bertugas untuk mengambil bagian bagian , menetapkan bagian bagian, mengalamatkan ke alamat tujuan dan memastikan bahwa bagian bagian tersebut sudah terkirim dengan urutan yangbbenar adalah…
a.Mac Addres                                  d.TCP
b.ISO                                                  e.IP
c.NetID

39. Layer yang menjelaskan spesifikasi untuk lingkup dimana aplikasi jaringan berkomunikasi dengan layanan jaringan adalah…
a.Data Link Layer                        
b.Session Layer                           
c.Network Layer
d Transport Layer
e.Aplication Layer

40. Layer yang berfungsi untuk mendeteksi dan memperbaiki error data tingkat rendah selama transfer data antara lapisan fisik dan laisan di atas fisik adalah…
a.Data Link Layer                  
b.Session Layer                
c.Network Layer
d.Transport Layer
e.Aplication Layer





SOAL SOAL DAN JAWABAN SISTEM KOMPUTER

1.Yang bukan merupakan perangkat masukan  (input device) dari kumpulan nama perangkat keras berikut ini adalah ....
a. Keyboard
b. Mic
c. Scanner
d. Mouse
e. Monitor

2.Pilihlah yang bukan merupakan perangkat pemroses (proccessing device) dari kumpulan nama perangkat keras berikut ini:
a. Proccessor
b. Ram
c. Sound card
d. VGA card
e. DVD Drive

3.Pilihlah yang bukan merupakan perangkat Keluaran (output device) dari kumpulan nama perangkat keras berikut ini:
a. Monitor
b. Web Camera
c. Printer
d. LCD Projector
e. Speaker

4.Pilihlah yang bukan merupakan perangkat lunak sistem operasi dari kumpulan nama perangkat lunak di bawah ini:
a. Linux
b. Microsoft Office
c. Microsoft WIndows
d. Macintos
e. UNIX

5.Microsoft Windows merupakan sistem operasi komputer yang berbasis ….
a. Graphical Universal Interface
b. Picture User Interface
c. Text User Interface
d. Graphical and Picture Interface
e. Graphic User Interface

6.Sistem operasi yang hanya dapat dijalankan pada komputer jenis Apple, yakni  ....
a. Windows
b. Linux
c. Novell
d. Macintosh
e. Unix

7.Variasi dari sistem operasi linux biasa disebut dengan  ….
a. Distro
b. Alias
c. Open Source
d. Resource
e. Varian

8.Berikut di bawah ini adalah nama-nama software program aplikasi yang digunakan untuk browsing internet kecuali  ....
a. Netscape
b. Netbrowser
c. Internet Explorer
d. Opera
e. Modzilla

9.Yang tidak termasuk dalam aplikasi Microsoft Office adalah  ....
a. Power Point
b. Excel
c. Word
d. Clip Board
e. Access

10.Pimpinan unit yang bertanggung jawab atas keseluruhan proses berlangsungnyA pekerjaan komputer, yang merupakan pejabat eselon tertinggi di bidang IT
a. Data Processing Manager
b. System Analyst
c. Programmers
d. Machine Operator
e. Data Entry Operator

11.Bilangan biner adalah bilangan yang berbasis ….
a. Bilangan yang berbasis 2 yaitu 1 dan 2
b. Bilangan yang berbasis 2 yaitu 0 dan 1
c. Bilangan yang berbasis 10 yaitu 0 – 9
d. Bilangan yang berbasis 8 yaitu 0 – 7
e. Bilangan yang berbasis 16 yaitu 0 – 15

12.Bilangan heksadesimal adalah bilangan yang berbasis ....
a. Bilangan yang berbasis 2  yaitu 0 dan 1
b. Bilangan yang berbasis 16 yaitu 0 dan 17
c. Bilangan yang berbasis 10 yaitu 0 – 9
d. Bilangan yang berbasis 8 yaitu 0 – 7
e. Bilangan yang berbasis 16 yaitu 0 – 9

13.Bilangan Desimal adalah bilangan yang berbasis ....
a. Bilangan yang berbasis 10 yaitu 0 dan 10
b. Bilangan yang berbasis 2 yaitu 0 dan 1
c. Bilangan yang berbasis 10 yaitu 0 – 9
d. Bilangan yang berbasis 8 yaitu 0 – 7
e. Bilangan yang berbasis 16 yaitu 0 – 15

14.Bilangan oktal adalah bilangan yang berbasis ....
a. Bilangan yang berbasis 8 yaitu 0 dan 8
b. Bilangan yang berbasis 2 yaitu 0 dan 1
c. Bilangan yang berbasis 10 yaitu 0 – 9
d. Bilangan yang berbasis 8 yaitu 0 – 7
e. Bilangan yang berbasis 16 yaitu 0 – 15

15.C7(16 ) Bilangan Heksadimal dikonversikan ke sistem biner mempunyai nilai ....
a. 11000111(2)
b. 11001111(2)
c. 11111000(2)
d. 11110001(2)
e. 11111101(2)

16. Bilangan biner merupakan sistem bilangan yang mempunyai radik paling kecil ....
a. 0
b. 1
c. 2
d. 6
e. 8

17.01011001 ....
a. 89
b. 87
c. 78
d. 88
e. 79

18.Dalam Kode BCD menggunakan kode biner sebanyak ... Bit
a. 2
b. 3
c. 4
d. 6
e. 8

19.E (16) bilangan heksadesimal dikonversikan menjadi bilangan desimal mempunyai nilai ....
a. 60
b. 62
c. 65
d. 87
e. 67

20.Hasil dari penjumlahan bilangan biner 1011( 2 ) + 1101( 2 ) adalah ....
a. 11000(2)
b. 11001(2)
c. 11100(2)
d. 010010(2)
e. 010110(2)

22.jika dituliskan dalam kode BCD yang benar adalah ....
a. a.00111001
b. 0011 1001
c. 0011 1011
d. 10010111
e. 0011101

23.Sistem komputer terdiri dari 3 (tiga) unsur berikut, kecuali ....
a. Brainware 
b. Mailware
c. Hardware 
d. Software
e. Malware

24.Komponen fisik yang membentuk sistem komputer adalah ....
a. Brainware
b. Mailware
c. Hardware
d. Software
e. Malware

25.Komponen non fisik untuk menjalankan, mengendalikan dan mengatur proses oleh perangkat keras komputer adalah ....
a. Brainware 
b. Mailware
c. Hardware 
d. Software
e. Malware

26.Manusia dengan tenaga dan ilmu pengetahuan yang digunakan untuk mengoperasikan serta mengatur system komputer adalah ....
a. Brainware
b. Mailware
c. Hardware 
d. Software
e. Spyware

26.Tujuan pokok system computer adalah ….
a. Mengolah data menjadi imformasi
b. Mengolah input menjadi proses
c. Mengolah output menjadi input
d. Mengolah output jadi proses
e. Mengolah imformasi jadi output

27.Berikut ini merupakan application software, kecuali ….
a. Ubuntu   
b. Ms. Office
c. Photoshop 
d. RAM
e. Coreldraw

28.Hardware yang berfungsi sebagai alat penunjuk untuk mengatur posisi kursor di layar adalah ….
a. Monitor 
b. Printer
c. Mouse   
d. Speaker
e. Scanner

29.Berikut ini merupakan contoh dari brainware, kecuali ….
a. programmer   
b. operator
c. system Analyst
d. spyware
e. proktor

30.Berikut ini merupakan storage device adalah ….
a. monitor     
b. pentium
c. Core i7
d. Keyboard 
e. Flashdik

31.Yang merupakan Perangkat external Storage yaitu ....
a. DVD
b. CD ROM
c. Progam Storage
d. Floppy Disk
e. Hard Disk

32.Yang merupakan Perangkat Input Device yaitu ....
a. Monitor
b. Mouse
c. CPU
d. Printer
e. Proyektor

33.Empat komponen utama Sistem Operasi adalah, kecuali ....
a. Unit Arimatika dan Logis (ALU)
b. Unit Control
c. Alat masukan dan hasil (Secara kolektif dinamakan I/O)
d. Semua jawaban benar
e. Semua jawaban salah

34.Berikut ini merupakan definisi dari komputer, kecuali ....
a. Sebuah mesin hitung
b. Mesin elektronik
c. Menerima informasi masukan
d. Mengolah informasi
e. Mesin mekanik

35.Pernyataan yang benar mengenai organisasi komputer adalah ....
a. Berkaitan erat dengan seorang programer
b. Berkaitan erat dengan unit-unit operasional
c. Berkaitan erat dengan set instruksi
d. Berkaitan erat dengan aritmatika yang digunakan
e. Berkaitan erat dengan teknik pengalamatan

36.Pernyataan yang tidak benar mengenai arsitektur  komputer adalah ....
a. Berkaitan erat dengan set instruksi
b. Berkaitan erat dengan aritmatika yang digunakan
c. Berkaitan erat dengan teknik pengalamatan
d. Berkaitan erat dengan teknologi memori
e. Berkaitan erat dengan mekanisme I/O

37.Komponen yang berfungsi untuk membentuk fungsi-fungsi pengolahan data komputer adalah ....
a. Control Unit
b. Arithmetic And Logic Unit
c. Register
d. CPU Interconnection
e. I/O

38.Bagian dari CPU  yang berfungsi  menghubungkan seluruh bagian dari CPU  tersebut adalah ....
a. Control Unit
b. Arithmetic And Logic Unit
c. Register
d. CPU Interconnection
e. I/O

39.Register merupakan bagian yang dari  unit CPU yang  bertugas ....
a. sebagai penyimpan internal bagi CPU
b. sebagai penghubung seluruh bagian dari CPU
c. sebagai pembentuk fungsi-fungsi pengolahan data komputer
d. sebagai pengontrol operasi secara keseluruhan
e. sebagai unit pemindahan data ke lingkungan luar

40.Berikut ini  yang tidak termasuk fungsi operasi dari komputer adalah ....
a. fungsi operasi pengolahan data
b. fungsi operasi penyimpanan data
c. fungsi operasi pemindahan data
d. fungsi operasi kontrol data
e. fungsi operasi  perhitungan data


Kumpulan soal dan jawaban disain grafis

1. CorelDRAW adalah…..
a. Aplikasi Editor grafik vector
b. Aplikasi Browser Internet
c. Aplikasi Membuat animasi Flash
d. Aplikasi Berhitung
e. Aplikasi Membuat Program

2. Tombol pada keyboard untuk membuat grafik baru pada corelDRAW adalah...
a. Ctrl+O
b. Ctrl+N
c. Ctrl+X
d. Ctrl+Z
e. Ctrl+R

3. Bagaimana cara mengexport gambar corelDRAW ?
a. File → Import
b. File → Save
c. File → Export
d. File → Print
e. File → Exit

4. Rectangle Tool berfungsi untuk...
a. Membuat garis lurus
b. Membuat persegi atau persegi panjang
c. Membuat lingkaran atau Elips
d. Membuat segitiga atau segibanyak
e. Membuat gambar spiral

5. Sementara Elipse Tool berfungsi untuk...
a. Membuat persegi atau persegi panjang
b. Membuat segitiga atau segibanyak
c. Membuat gambar spiral
d. Membuat lingkaran atau elips
e. Membuat gambar 3D

6. Tombol pada keyboard untuk mengexport gambar adalah menekan...
a. Ctrl+E
b. Ctrl+Z
c. Ctrl+R
d. Ctrl+N
e. F5
7. Alat yang digunakan untuk membentuk berbagai objek garis artistic adalah…..
a. Artistic media tool
b. Shape Tool
c. Pen Tool
d. Zoom Tool
e. Crop Tool

8. Dimension Tool adalah alat untuk...
a. Membuat garis artistic
b. Membuat kurva
c. Membuat Tabel
d. Membentuk garis dimensi vertikal, horizontal, diagonal, dan sebagainya
e. Semua Benar

9. Alat yang digunakan untuk menarik, memindahkan objek adalah...
a. Pick Tool
b. Shape Tool
c. Envelope Tool
d. Berzier Tool
e. Eraser Tool

10. Ctrl+Z adalah shortcut pada keyboard untuk...
a. Save grafik CorelDRAW
b. Membuka lembar baru
c. Mengulangi langkah sebelumnya
d. Membuat text
e. Membuat gambar 3D

11. Sementara Ctrl+D adalah shortcut pada keyboard untuk...
a. Mengcopy gambar
b. Menduplikat gambar
c. Memotong gambar
d. Menyatukan gambar
e. Memisahkan gambar

12. Table tool digunakan untuk…..
a. Membuat Segitiga
b. Membuat Lingkaran
c. Mewarnai Grafis
d. Membuat Tabel
e. Membuat garis lurus

13. Polygon Tool digunakan untuk…..
a. Membuat Lingkaran
b. Mewarnai Grafik
c. Membuat Segi banyak
d. Membuat Persegi
e. Membuat Tabel
14. Freehand tool adalah....
a. Alat yang digunakan untuk membentuk beragam garis lurus dan garis yang tidak beraturan secara bersamaan
b. Alat yang digunakan untuk membentuk berbagai objek garis artistik
c. Alat yang pemakaian pen tool hampir serupa dengan pemakaian bezier tool
d. Alat yang pemakaian polyline tool
e. Alat yang digunakan untuk membentuk beragam garis lurus atau garis yang tidak beraturan

15. F8 adalah shortcut pada keyboard untuk memunculkan ...
a. Berzier Tool
b. Shape Tool
c. Freehand Tool
d. Text Tool
e. Artistic Media Tool

16. Berikul ini adalah menu yang terdapat di aplikasi corel draw, kecuali...
a. File
b. View
c. Window
d. Table
e. Mailing

17. Untuk mengubah huruf text pada corelDRAW adalah menggunakan...
a. Font
b. Size
c. Zoom
d. Copy
e. Underline

18. Untuk membuat background bisa dipilih dari menu...
a. File
b. Layout
c. Page Setup
d. View
e. Arrange

19. Alat yang digunakan untuk membentuk garis dimensi vertikal, horizontal, diagonal, dan sebagainya adalah…..
a. Eyedropper Tool
b. Dimension tool
c. Table Tool
d. Basic shapes
e. Text Tool

20. Contour digunakan untuk…..
a. Membentuk sudut dari suatu objek gambar/teks
b. Membuat efek bayangan dari objek gambar/teks
c. Menimbulkan efek 3D dari suatu objek gambar/teks dengan cara mengubah warna sisinya
d. Menghilangkan efek 3D dari objek gambar
e. Membentuk garis 3D

21. Photoshop dapat dipergunakan untuk keperluan seperti di bawah ini, kecuali....
a. layout
b. burn CD
e. retouch foto
d. manipulasi foto
e. mewarnai komik

22. Salah satu pilihan yang terdapat pada kotak "New" saat membuka image baru adalah....
a. blending option
b. history
c. action
d. resolution
e. color range
23. Untuk melakukan restore sebagian maupun keseluruhan image ke kondisi save terakhir menggunakan...
a. export
b. import
c. save a version
d. revert
e. eidt in image ready
24. Adobe photoshop lazim digunakan mereka yang berprofesi sebagai berikut, kecuali....
a. fotografer
b. graphic designer
c. animator
d. web developer
e. music director
25. Pilihan yang  untuk melihat dan membuka file image dengan thumbnails adalah....
a. history
b. browser
c. color range
d. open as
e. import
26. Di bawah ini yang tidak terdapat pada menu file adalah....
a. fade
b. export
c. place
d. file info
e. open as
27. Pilihan warna yang terdapat pada submenu "Mode" adalah sebagai berikut, kecuali....
a. CMYK
b. lab color
c. SCMYK
d. RGB
e. grayscale
28. Submenu yang terdapat pada menu Edit adalah sebagai berikut, kecuali....
a. purge
b. define brush setting
c. stroke
d. color setting
e. mode
29. Submenu "Cut" pada menu Edit dipergunakan untuk....
a. membuat pattern
b. membuat sudut kemiringan layer dan image
c. mencari dan mengganti teks
d. mencari dan mengganti seleksi
e. memindahkan image
30. "Define pattern" sangat berguna untuk....
a. menghapus pattern
b. mengedit pattern
c. mengubah sudut kemiringan pattern
d. membuat pattern baru
e. mencari dan mengganti pattern bar
31. Berikut ini yang tidak terdapat pada menu Bar adalah....
a. select
b. shape
c. file
d. filter
e. edit
32. Untuk melakukan pengaturan halaman yang digunakan untuk mencetak adalah....
a. file info
b. revert
c. color range
d. type
e. page setup
33. Berikut ini pasangan submenu dan fungsinya yang benar adalah....
a. trap - memperbaiki kesalahan alignment pada gambar
b. purge - membuat layer baru pada workspace
c. reveal - mengubah ukuran bidang gambar
d. calculation - mengkombinasikan salah satu image dengan layer dan image yang sedang aktif
e. pixel aspec ratio - melakukan reveal pada image
34. Mengatur tingkat kecerahan dalam photoshop dapat dilakukan dari menu berikut ini....
a. duotone
b. selective color
c. brightness/contras
d. replace color
e. equalize
35. Untuk bekerja pada range warna putih-kelabu-hitam dipergunakan mode warna....
a. grayscale
b. CMYK
c. RGB
d. multichannel
e. Bitmap
36. CMYK adalah mode warna yang terdiri atas warna-warna berikut ini, kecuali....
a. magenta
b. marine
c. black
d. yellow
e. cyan
37. Anda dapat mengisi layer maupun seleksi dengan menggunakan "Fill". Berikut ini yang tidak termasuk dalam pilihan "Fill" adalah mengisi layer dengan....
a. image
b. foreground color
c. background color
d. black (warna hitam)
e. pattern
38. Sub menu "Mode" pada menu Image dipergunakan untuk....
a. melihat dan mengatur preset pada brush
b. mengatur keyboard shurtcut
c. membuat duplikasi image pada workspace
d. mengubah ukuran image
e. mengubah mode warna yang akan digunakan pada image
39. Menu image dipergunakan untuk...
a. mengatur kalibrasi warna pada monitor
b. melakukan setting dan perubahan image yang sedang aktif
c. mengatur layout halaman
d. memunculkan pilihan file handling
e. menghapus memori yang digunakan oleh perintah history dan cliboard

40. Rasterize dipergunakan untuk mengubah layer dari....
a. vektor ke bitmap/raster
b. grayscale ke bitmap/raster
c. bitmap/raster ke vektor
d. bitmap/raster ke duotone
e. vektor ke duotone



Penyusun: Nova Afrizalツ